Режим отображения влияет на уровень сложности в Metal Gear Solid
Konami заготовила две раскладки для контроля персонажа в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — классическую и новую. Вместе с управлением меняется и режим отображения, из-за чего команде пришлось ломать голову над уровнем сложности ремейка.… […] Подробнее https://stopgame.ru/newsdata/64254/rezhim_otobrazhe...
61
0
0
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи