Обманчиво простой дизайн Doom 2016: Как перерождалась легенда
|
|
|
В мае 2016 года мир увидел перерождение серии Doom, которая после не сильно успешной третьей части вернулась, сохранив свою идентичность, но представив геймплей, который id Software смогла довести до идеала в сиквеле. В честь пятилетия выхода игры мы решили вспомнить о том, на какой философии создавалась Doom 2016 и рассказать об ее дизайне «боевых шахмат», ссылаясь на интервью разработчиков. Подробнее https://cadelta...
|
|
|
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Перейти к полной версии
|