Как Ubisoft пришли от Odyssey к Immortal Fenyx Rising
|
|
|
Неожиданно для многих людей Ubisoft анонсировали Immortal Fenyx Rising – свою версию Breath of the Wild, основанную на мифах древней Греции, но с упором на юмор в повествовании. Ее создает студия Ubisoft Quebec, ответственная за создание Assassin’s Creed Syndicate и Odyssey. Но как Ubisoft пришли от Odyssey к Immortal Fenyx Rising? От серьезной истории о воссоединении семьи и войне к мультяшному стилю и незатейливому повествованию? Во многом все случилось благодаря ошибке при разработке Odyssey. Подробнее https://cadelta...
|
|
|
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Перейти к полной версии
|